模仿與原創算是在設計圈里被討論得最多的兩個詞了,每個人都想做原創,但似乎每個人都不能完全脫離模仿。有些人對于模仿嗤之以鼻,而有些人則覺得
,從模仿到原創如同一條無法跨越的鴻溝。但原創能力是一名合格的設計師必須具備的能力,下面我們來看看如何做原創設計!
1.看大量的作品(知識儲備)
多看優秀的作品,增加我們的見識和知識儲備永遠是設計師需要做的第一件事,你肚子里有多少貨與你的想象力是成正比的。原研哉說過,設計就是以大腦中各種記憶相互組合產生出一些新的印象為前提的。如果看得東西太少,自然也就沒什么記憶。多看別人的作品不是為了以后方便抄襲,而是為了提高自己的審美和設計標準,為了尋找靈感以及避開別人的思路。
不僅要看作品,還要收集,把優秀的作品收集起來,按創意手法、表現形式、行業、風格進行分類,然后時不時去回顧一下,并且時常優化自己的素材庫,沒有自己的素材庫很危險的,前幾天花瓣網的“系統維護”就警告了我們一次。
2.多找不屬于同一行業的參考
我們找參考時不要僅局限在同一行業里面,一是因為有些較為冷門的行業有價值的參考很少,所以很難找到合適的參考作品;二是因為如果參考全找同一行業的很容易陷入他人的思維、抄襲他人的設計方案;三是同行業之間的設計是最常被人拿來做對比的,各品牌也是對同行業的競爭對手警惕性最高的,也許作品只有稍微相似就會被扣上抄襲的帽子。
所以我們要多去跨行業找參考,去那些與本品牌行業有某部分屬性相同的行業,例如:如果你要做一款護膚品的包裝,就可以去找美妝類、日化品、飲料類、禮品類、醫藥保健類、香水、煙酒等行業的包裝作為參考對象,這些行業里也會有很多品牌的包裝的某一方面很適合用于護膚品的包裝。
3.多角度思考、保持創意的原創
不管你是做什么設計,都得保證核心創意是自己的,如果用了別人用過的創意,即使只是創意撞衫,那也會被別人認為是抄襲。例如:你想做一則關于呼吁人們不要沉迷于手機的公益廣告,可能一下子就能冒出很多不錯的想法,什么手機會增加人與人之間的隔閡,于是把手機做成一堵墻一樣把原本坐在一起的兩個人隔開、吃飯的桌子變得很長,玩手機的人各在一頭、玩手機的人被手機吞噬等等,這些都是非常好的創意,可是不好意思,這些創意老早就被人做過了,而且還做的很棒,所以你就不能再用了。
4、構圖是通用的
構圖是指設計師對畫面大的布局,目的是為了突出主題,之所以很多人覺得用其他人用過的構圖也是抄襲,那是因為很多人把版式也誤會成了構圖,或者該作品除了構圖還在其他細節上也與別的作品高度相似。
其實,在平面設計中構圖的形式概括來來概括去去也就十幾二十種,例如:上下式、左右式、對角式、線性式、環繞式、平鋪式、散點式、發散式等等。僅僅構圖相似并不算抄襲,所以我們在想好了創意表現以后,可以去翻翻參考,看下哪些構圖比較適合你的創意表現。
5、創造設計風格值得提倡,但是沿用他人的風格并不可恥
設計風格也是很有限的,目前常見的有:插畫風、3D風、扁平風、黑白風、美術風、中國風、涂鴉風、矢量風、紙片風、插畫與實物結合風、mbe風等等。而且設計風格是有流行趨勢的,所以我們會看到某一段時間內某一風格的作品會非常的多,這也體現出風格是不存在版權的。
牛逼的設計師是可以創造風格的,但畢竟也只是少數,總不能每設計一件作品都創造一種風格吧。設計風格和色彩一樣,是否原創不是取決于誰最新使用,而是誰最先大力推廣該風格搶占了用戶的認知,例如扁平風并不是蘋果發明的,只是因為iPhone才火起來的,現在滿世界都在用,然而大家也不會說他們是在抄襲蘋果或者誰誰誰,也許也會有人說,但是誰會在乎呢?一種優秀的設計風格被全世界認識難道不是一件好事情嗎?
6、盡量保持自己的設計與參考作品相似度在30%以內
聽上去好像是在教大家躲避抄襲一樣,但事實就是這樣啊,如果你從一件優秀的作品身上獲得啟發,設計出了一款同樣優秀甚至更優秀的作品,而兩家作品在視覺和創意的相似度上很小,幾乎看不出來兩者有什么直接關系,那么你就是很牛逼啊,而這件作品其實已經就是你的原創了。為了避免相似度過高的問題,有一點很重要的:別在一件作品中借鑒太多的東西,哪怕是小東西。
http://chunzhenyuan.cn
武漢核心點品牌策劃公司,為品牌營銷創造核心亮點,中部地區專業的品牌全案營銷策劃設計服務公司!